| 種族 | 長所 | 短所 | お勧めジョブ |
| ヒューム | 平均的な万能タイプ。 | 突出した短所無し(1番多い) | 全て |
| エルヴァーン | ちから・精神力が高い。HPが多い。 | 知力・敏捷が少ない | 戦士・モンク ナイト・詩人 獣使い |
| タルタル | 知力・敏捷が高い。MPが多い | ちから・体力が少ない。HP低い | 黒/白魔道 |
| ミスラ | 敏捷・器用さが高い。魔法やや得意。 | カリスマが低い | 赤魔道 シーフ・狩人 |
| ガルカ | ちから・体力が高い。HPが多い。 | カリスマが低い。MPが少ない 魔法が苦手 |
戦士・モンク 暗黒騎士 |
| 出発国 | サンドリア王国 | バストゥーク共和国 | ウィンダス連邦 |
| 利点 種族 |
エルヴァーンの場合にのみ サンドリアリングが初期装備 戦士系がお勧め、ナイトにも。 |
ヒューム・ガルガの場合 バストゥークリングが初期装備 |
タルタル・ミスラの場合 ウィンダスリングが初期装備 白/黒/赤魔道にお勧め。 |
なお、修正により個人戦績で貰える様になりました
FF関連、クエスト等の詳しいページへのリンク他(無断リンクですw)
FF全般
クエスト
追加(4/12)
戦闘前には必ずシグネットをかけましょう。
個人戦績が貯まります&クリスタルが入手出来ます。
戦闘前には必ず敵を「調べる」で強さを調べましょう。
楽な相手〜丁度までを数こなしていけばLv10はすぐです。
自分と同じ(おなつよ)、強そう(つよ)、とても強そう(とてつよ)、とてもとても強そう(とてとて)
これらはソロでは辛いでしょう。
但し、自分と同じ以上でないとスキルが上がらなくなってくる傾向があります。
スキル値が青くなるとそれ以上は上がりません。
Lvが上がると白文字に戻ります。
戦闘の知識
前衛:戦士・モンク・ナイト・暗黒騎士等。盾となって敵を叩いてTPを貯める。
前衛がTP100超えたらウェポンスキルで大ダメージ。
(連携はパーティー組んだ時に非常に重要です)
後衛:白/黒魔道、吟遊詩人等
前衛の回復にまわり、連携後にマジックバースト(魔法の連携)を入れる。
FF用語
アクティブ:敵が積極的にプレイヤーに攻撃してくる事(ゴブリンなど)
アラ:アライアンスの略。6人のPT(パーティー)が3つで計18人まで組める。
AF:アーティーファクトの略。ジョブ専用装備。入手は困難。
えび:Evil weaponの略。
限界クエ:レベルキャップ解除の必須クエ。50〜と55〜がある。
サポ:サポートジョブ(Lv18でクエをクリアするとメインの半分のジョブがつく。
シグる:シグネットをかけてくる事。
辻ケアル:通りすがりにケアルをかけてあげる。辻プロテス、辻レイズも同様。
TP:テクニカルポイント。武器の必殺技WS(ウェポンスキル)が100超えると使える。
トレイン:大量のモンスターに追われる事。同族のモンスターはリンク(下記参照)してくる。
2時間アビ:メインジョブが2時間に1回使える必殺技。モグハウスでジョブチェンジすると
タイマーがリセットされるので活用するのもいいかも(w
寝バザー:バザー(名前の戦闘に袋が表示されている)状態で、プレイヤーが寝ている事。
NM:ノートリアスモンスター。特殊な固体名で、「調べる」と「強さは計り知れない〜」と出る。
レアアイテムを落とす確率あります。
BC:バーニングサークル。ミッションでボスバトルを行う専用のフィールド。
不意だま:シーフのジョブアビ「不意打ち」と「だまし討ち」を重ねる事。
MB:マジックバースト。技連携の〆に対応した魔法を入れて繋げる事。
モグる:モグハウスに入る事。PT組んでいる時はモグると解散してしまいます。
リンク:敵同士の連携攻撃。戦闘中に同種のモンスターが襲ってくる。
LS:リンクシェル。UOのギルドみたいなものです。
レタス:レッドロータス(片手剣のWS)の略。コンボ→コン、バーニングブレード→バーニンなど
連携:特定のWSを連続で発動すると連携技が発動してダメージ追加がある。
コンフィグ内のチャットフィルターで不要な物はONにするとログが一気に流れない。
追加2(4/19)
パーティのススメをUP
パーティの情報、マクロ情報など